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지역주민들의 평생학습을 지원하고 건전한 취미, 여가생활을
영위할 수 있도록 학습 및 교양 프로그램을 운영하고 있습니다.

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행사명 헬로메이플, 잃어버린 초록을 찾아서
장소 디자인실​
강좌대상 초 3~6학년
강사명 이문희 접수방법 온라인 접수 선착순
신청기간 26.03.31 09:00 ~ 26.04.02 18:00 행사기간 26.04.05 14:00 ~ 26.04.26 15:40
참여인원 인터넷 신청 12명 대기자 등록 신청 3명
문의 스마트리움 02-385-1671(내선5)
■ 프로그램: 헬로메이플, 잃어버린 초록을 찾아서
■ 운영대상: 초 3~6학년 12명(2014년생~2017년생)
■ 운영일시: 4. 5.(일)~4.26.(일) 매주 일요일 14:00~15:40, 4회​
■ 운영장소: 디자인실
■ 운영내용: 게임 기반 코딩 활동을 통해 환경 문제를 해결하는 프로젝트를 수행하며, 디지털 사고력과 문제 해결 능력을 기를 수 있는 놀이 교육 프로그램​

* 4. 5.(일) 14:00~15:40
· 미션 임파서블! 사막화된 마을
- 헬로메이플 사용법 익히기
- 사막화 현상과 탄소 흡수원(나무)의 역할 이해하기.
- 게임의 세계관과 단계 설정: 쓰레기 치우기 → 나무 심기 → 물 주기
- '황폐한 지형' 기본 맵 구성하고 NPC배치하기

* 4. 12.(일) 14:00~15:40
· 마법의 묘목, 코딩으로 심기
- 변수(Variable)의 개념 배우기.
- 상화작용을 통해 맵에 흩어진 아이템을 획득하기
- 스페이스바를 누르면 묘목 오브젝트가 생성되게 코딩하기

* 4. 19.(일) 14:00~15:40
· 쑥쑥 자라라! 나무의 성장 시스템
-'신호(Signal)'와 '기다리기' 블록 활용하기.
- 묘목 → 작은 나무 → 큰 나무로 모양 바꾸기 코딩.
- 나무를 방해하는 '몬스터'나 '해충' 등장시키기.

* 4. 26.(일) 14:00~15:40
· 우리들의 거대한 숲 (공유 및 캠페인)
- 나무가 많아질수록 화면 상단의 탄소 수치가 내려가는 연출하기
- 승리조건 만들기
- “가장 나무를 멋지게 키운 친구는?" 피드백 주고받기.
- 소감 나누기 및 마무리

■ 주의사항
- 반드시 프로그램 참여자 본인 계정으로 신청 부탁드립니다.
- 프로그램 신청 시 공지사항 안내 및 출석부에 사용될 개인정보(성함, 연락처) 수집, 도서관 홍보에 사용될 프로그램 진행 사진 촬영과 활용에 동의하시는 것으로 간주됩니다.

목록

신청자 리스트

행사일정 리스트표
번호 신청자 신청일 상태
1 taml****** 2026-03-31 09:00:09 승인
2 qort****** 2026-03-31 09:00:10 승인
3 chan****** 2026-03-31 09:00:10 승인
4 jooa****** 2026-03-31 09:00:14 승인
5 seoy****** 2026-03-31 09:00:14 승인
6 loro****** 2026-03-31 09:00:16 승인
7 kth1****** 2026-03-31 09:00:18 승인
8 hwho****** 2026-03-31 09:00:19 승인
9 lkw0****** 2026-03-31 09:00:19 승인
10 jys1****** 2026-03-31 09:00:21 승인
11 ian1****** 2026-03-31 09:00:50 승인
12 sies****** 2026-03-31 09:01:33 승인

대기자 리스트

행사일정 리스트표
번호 대기자 신청일 상태
1 oneo****** 2026-03-31 09:01:38 대기
2 jihw****** 2026-03-31 09:02:37 대기
3 snow****** 2026-03-31 09:02:55 대기